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202018-08《20分钟 亲历“信任的进化”》我们今天的问题并不仅仅是人们正在失去信任,而是我们的环境正在违背信任进化的规律我们仅仅是我们周遭环境的产物短期来讲,游戏决定玩家,但是长期来说,决定游戏的正是我们这些玩家详细 +
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182018-08《游戏化学习的8种形态》游戏化学习是未来培训发展的主要趋势之一。虽然有不少人把游戏和学习看成是对立的两面,但事实上很多培训活动中已经融入了游戏,也有很多培训是完全依靠游戏来开展的。在企业培训中,我把所有通过游戏或借助游戏进行的学习活动都称作游戏化学习。具体来说可以分为两种。详细 +
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182018-08《20分钟 亲历“信任的进化”》我们今天的问题并不仅仅是人们正在失去信任,而是我们的环境正在违背信任进化的规律我们仅仅是我们周遭环境的产物短期来讲,游戏决定玩家,但是长期来说,决定游戏的正是我们这些玩家详细 +
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182018-08《你竟然还叫“讲”师?》前些日,刚上小学的小侄子看见我写材料,问我讲师跟老师有什么区别,是只负责用嘴讲课的老师吗?我定了定神,确定这只是一个小孩子在询问我,而不是一位资深前辈在讯问我。诚然,在企业培训中,讲师是一个很普遍的称谓。现在的培训活动中,绝大部分也是由讲师站在讲台上用“讲…详细 +
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182018-08《你会奖励你的学员吗?》奖励,是游戏化设计中的一项重要反馈机制,是在玩家完成既定行为之后,通过奖励来给予玩家正面的反馈。奖励,也会带来积极的情感体验,激发玩家对游戏的持久兴趣。游戏能让人轻松上手并沉迷其中并非偶然,正是依据行为心理学等经典理论,运用了大量的奖励反馈机制来强化玩家的…详细 +
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182018-08《你TM倒是给个进度条啊》这个段子正好说明了反馈的重要性。反馈是游戏里的一项关键机制。游戏让人如此沉迷其中的原因之一,就是为玩家提供了充分的反馈。比如,玩超级玛丽的时候,我们每按一下手柄,显示器中的角色就会跟着我们的操作做出相应的动作,或左,或右,或跳,或攻击,这就是最基本的反馈,…详细 +
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142018-08《游戏化是要像游戏设计师一样来思考》游戏化(gamification)可以在企业内的员工培训中扮演重要角色。有两个关键因素。第一,游戏化能够迫使企业内或者课程供应商的教学设计者去思考如何让学习更具有吸引力。它为各类课程的开发都提供了一个全新的视角——游戏设计师的视角。相比来说,开发一款严肃游戏可能是复杂…详细 +
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142018-08《教育如何装入游戏这个容器》游戏化是一些设计师,也是那些试图为游戏正名的人们的“最终幻想”。与之相关的,严肃游戏、教育游戏、基于游戏的学习,这些概念也不断冲击人们的想象。尽管不少人似乎对此津津乐道,但这个领域实际上还缺乏真正的方法论。详细 +
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142018-08《情感体验——游戏化学习的重要着力点》游戏跟学习,那个更吸引人呢?相信大部分人的回答肯定是游戏。我最近在玩当下很火热的“吃鸡”游戏。游戏的玩法类似于电影《大逃杀》《饥饿游戏》的机制,一百个人被空投到一个荒岛,搜集武器装备,互相对战,看谁能生存到最后。详细 +
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142018-08《玩游戏,就是自愿尝试克服种种不必要的障碍》玩游戏,就是自愿尝试克服种种不必要的障碍。”是哲学家伯纳德苏茨(Bernard Suits)对游戏的定义。畅销书《游戏改变世界》的作者简麦格尼格尔认为这是有史以来最有用也最具说服力的游戏定义。详细 +

